Согласно информации анонимного источника, разработчик многообещающего экшена Too Human, компания Silicon Knights решила отказаться от использования графического движка нового поколения Unreal Engine 3 в своей новой научно-фантастической игре.
Сообщается, что Silicon Knights приняла подобное решение из-за того, что «этот графический движок не может быть использован в полной мере на мощностях Xbox 360». Тот же источник утверждает, что Silicon Knights перенесла Too Human на движок собственной разработки. Представители компании отказались прокомментировать эту информацию. Напомним, что Silicon Knights долгое время утверждала, что Too Human создается на последней версии Unreal Engine, движка, который уже сейчас стал очень популярным среди разработчиков игр для консолей следующего поколения. Мы сообщим вам, когда появится новая информация по этому поводу.
Следите за нашими
новостями. |